Curso gratuito completo de Sketchup 2018 instalar plugins de todas las formas posibles | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 instalar plugins de todas las formas posiblesCurso gratuito completo de Sketchup 2018 instalar plugins de todas las formas posibles explicado por Marcos Castelli de 3d4every1. Si sabes lo que haces también puedes arreglar problemas, detectar problemas, modificar la instalación y mucho mas, este vídeo explica lo que otros no, te explica como puedes controlar que plugins quieres cargar y cual no, como puedes manipularlos directamente, etc.

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Video 04 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 instalar plugins de todas las formas posibles

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 ¿debería estudiar Sketchup? | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 por que debería estudiar SketchupCurso gratuito completo de Sketchup 2018 ¿por que debería estudiar Sketchup? es una pregunta que muchos me hacen a diario en la web, bajo mis videos o incluso por email en forma privada, espero que con este vídeo quite sus dudas en base a mi experiencia, de todos modos esta es solo una opinión, ustedes deberían seguir investigando y tomar una decision propia.

Explico en base a mi experiencia cuando conviene estudiar Sketchup y porque, cuando conviene estudiar 3d Max, Blender o Maya, etc; o Autodesk Revit que esta ganando lugares en la industria de la Arquitectura.

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Video 03 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 ¿por que debería estudiar Sketchup?

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 requisitos de hardware | 3d4every1

Caratula del video de requisitos de hardware en Sketchup 2018 por 3d4every1Curso gratuito completo de Sketchup 2018 requisitos de hardware o requisitos mínimos y recomendados de componentes de computadora para que el programa funcione como a de ser. Este video pertenece a un curso completo y gratuito de Sketchup Pro 2018 explicado en español por Marcos Castelli creador del canal de Youtube 3d4every1.

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Video 02 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 requisitos de hardware

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 Descarga el programa | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 Descarga el programa | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 Descarga el programa e instala por primera vez, te recomiendo que uses el programa original descargado desde la web y sino tienes la licencia y piensas usar un crack que solo eso sea descargado desde otro sitio, como MEGA o quizás Google Drive. Yo no recomiendo el uso de piratería pero si de todos formas piensas hacerlo este es mi mejor consejo, sobre todo si lo aras para probarlo antes de comprar la licencia para trabajar con el.

Tienes un post que te explica como hacer un búsqueda avanzada en google para descargarte lo que quieras, te lo dejo aqui. BUSQUEDA AVANZADA

Otros sitios desde donde encontrar esta tipo de programas muy conocido es CGPERSIA.

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Video 01 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 Descarga el programa e instala

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Sketchup 2018 – Tarjeta gráfica problemas, soluciones y recomendaciones

SketchUp 2018 es un programa de gráficos de alta complejidad y uso intensivo, por lo cual necesita una placa de vídeo de calidad que sea rápida y optimice el rendimiento de los gráficos y los cálculos.

Nvidia GTX 1080 ti - Placa recomendada Sketchup 2018
Nvidia GTX 1080 ti

Las aplicaciones 3D, como SketchUp 2018, requieren abundantes recursos del sistema. Además de tener una CPU (microprocesador) rápida y grandes cantidades de RAM (memoria), los controladores (drivers) de la tarjeta de video y la tarjeta de video deben ser 100% compatibles con OpenGL 3.0.

Miren el post que realice sobre que computadora conviene comprar.

¿Qué es OpenGL?

OpenGL es el estándar de la industria, utilizado en numerosas aplicaciones de software y juegos para dibujar geometría 3D. La mayoría de los sistemas operativos Microsoft Windows y Apple OS X vienen con un controlador OpenGL basado en software. Sin embargo, estos controladores dependen en gran medida de la CPU para realizar los cálculos de representación de OpenGL (una tarea que no se realiza de manera eficiente por la mayoría de las CPU).

Muchos fabricantes de tarjetas de video también han creado tarjetas que admiten el estándar OpenGL. Estas tarjetas realizan los cálculos de representación utilizando un chip especializado llamado unidad de procesamiento de gráficos o GPU (en lugar de confiar en la CPU que como ya dijimos no suele manejarlo bien). Estos chips mejoran significativamente el rendimiento de OpenGL hasta en un 3000 por ciento. A esta mejora del rendimiento se conoce como aceleración de hardware.

Aceleracion de hardware

Sketchup 2018 aprovechará la aceleración de hardware si su computadora tiene una tarjeta de video 100% compatible con OpenGL 3.0 o superior. Las maquinas que tienen placas de video integradas, las laptops, las PC todo en uno y en general las maquinas económicas carecen de GPU por ende utilizan CPU y por ello no son la mejor opción, ademas de presentar muchos fallos aun cuando establezcan que supuestamente son compatibles con OpenGL.

Consejo: Si la opción Usar aceleración de hardware no está disponible en Sketchup 2018, verifique que la configuración del panel de control para el controlador de dispositivo de su tarjeta de video tenga habilitada la aceleración de hardware (Microsoft Windows).

Desafortunadamente, solo algunos controladores 3D en el mercado de tarjetas de video para consumidores son 100% compatibles con OpenGL y pueden usar esta característica (aunque muchas tarjetas afirman que son 100% compatibles con OpenGL).

La mayoría de los controladores 3d están diseñados para juegos y, a menudo, no se prueban con otros programas 3D, en consecuencia, pueden ocurrir problemas de incompatibilidad que requieren una solución del fabricante de la tarjeta de video.

Desactive esta opción si tiene problemas con la representación 3D de sus modelos o si su tarjeta de video no es 100% compatible con OpenGL y no admite la aceleración de hardware. Osea si para cuando termina de leer este post no da con la solución y tiene problemas gráficos, es entonces cuando debería quitar el tilde en usar aceleración de hardware en la configuración de Sketchup.

Ventana – Preferencias – OpenGL – quite el tilde en usar respuesta rápida y en usar tamaño de textura máximo. Pero por ahora, espere y siga leyendo !!!

Nota: La aceleración de hardware solo puede estar disponible en su sistema para ciertas resoluciones y profundidades de color. Compruebe la configuración del sistema para su tarjeta de video para ver si es compatible con la aceleración de hardware (utilizando el Panel de control en Microsoft Windows o las Preferencias del Sistema en Macintosh OS X).

Te recomiendo encarecidamente que configures los colores de tu pantalla en una profundidad de color de 32 bits (utilizando el Panel de control – Propiedades de pantalla) para que te asegures que tu modelo de Sketchup 2018 se muestra con precisión cuando usas la aceleración de hardware (Microsoft Windows).

Sketchup 2018 no puede controlar la calidad del controlador OpenGL que tienes instalado ni la calidad del hardware, osea el tipo de placa de video que utilizas. Los controladores de dispositivos de tarjetas de video son de propiedad exclusiva y son mantenidos únicamente por el fabricante de la tarjeta de video en su sistema. Por lo tanto, Sketchup 2018 no puede garantizar que tu sistema funcione con aceleración de hardware.

Las maquinas económicas normalmente no traen buenas placas de video y es muy normal que tengamos varios problemas, por un lado los que presenta el hardware, es decir la propia calidad de los componentes y lo que tiene o no tiene y por otro lado los drivers, que son los programas que hacen que todo funcione, estos suelen ser también de mala calidad o no ser probados ni testeados con plataformas 3d.

Y aqui hay que entender una cosa muy simple, si es barato y de venta masiva o global no es para diseño gráfico y mucho menos para modelado 3d, estamos queriendo jugar al fútbol profesional en cancha de 11 con 150 kg de peso siendo que la ultima vez que corrimos fue a un colectivo hace 1 año, hay altas chances que no salga bien, es un ejemplo burdo pero claro creo yo.

Si diera lo mismo una PC de 5000 pesos que una de 45000 pesos, todos tendríamos la de 5000, no les parece, como dice mi padre tontos ya quedan pocos en el mundo y los que sobran son los vivos.

Problemas de compatibilidad con OpenGL y Sketchup 2018

La incompatibilidad OpenGL es un problema importante de configuración del sistema que provoca problemas con Sketchup. Las dificultades con las herramientas, el rendimiento y la representación de SketchUp (como gráficos misteriosos que aparecen en la pantalla) suelen ser el resultado de una tarjeta de video que no admite OpenGL por completo (a pesar de las afirmaciones del fabricante), un controlador de tarjeta de video obsoleto o incompatibilidad con la profundidad de color de 32 bits.

Una solución temporal es desactivar la aceleración de hardware en SketchUp 2018 mientras se soluciona el problema.

Muchas veces tenemos el ultimo controlador o driver que nos ofrece por ejemplo Nvidia, pero resulta que la placa es una MSI GTX, si bien es una placa que utiliza tecnología Nvidia puede que el controlador adecuado sea el de la pagina de MSI y no el de la pagina de Nvidia. Esto claro esta dependerá del fabricante y del tipo de placa que tengamos, yo en mi experiencia recomiendo descargar primero siempre los drivers del fabricante de la placa, vean que placa tienen, y entren a buscar los drivers propuestos por dicho fabricante. Suele solucionar muchos problemas y ni que hablar si la placa es Onboard, osea es una placa integrada a una tarjeta madre.

Normalmente el hardware trae los drivers en un CD o DVD, si tienen problemas instalen los que vino con el hardware, aun cuando sean mas viejos que los que tienen instalados (que ya sabemos no funcionan).

Tarjeta grafica o Graphics Card

Los componentes gráficos son la parte de su computadora que controla y mejora la visualización de los gráficos (imágenes, videos, programas, animación, 3D) en la pantalla de su computadora.

A menudo, los componentes gráficos están en una tarjeta separada que se conecta a una ranura en la placa base o placa madre (motherboard), que es la parte principal de la computadora. Es por eso que los componentes gráficos se denominan comúnmente tarjeta gráfica. A veces, los componentes de la tarjeta gráfica se integran directamente en la placa base (esto no es lo mejor para una maquina que se utilizara para diseño).

Otros nombres comunes para los componentes gráficos son: tarjeta de video, adaptador de video, adaptador de pantalla y acelerador de gráficos, etc.

Controlador de gráficos o drivers

El controlador de gráficos es un programa que controla cómo funcionan los componentes gráficos con el resto de la computadora: su software, como SketchUp, su monitor, etc.

Es como un traductor que le dice a su computadora como debe trabajar esta con la placa de video, osea hace que 2 o mas cosas se entiendan porque hablan el mismo idioma. Sin un driver adecuado no se logran entender como deben y por eso existen problemas. En general todo el hardware que compremos traera un CD o DVD con sus drivers para ser instalado en nuestra computadora, y sino trae nada es porque se supone que no se necesita y que windows o el sistema que tenemos lo reconocera sin problema alguno.

Muchas veces tenemos que leer las instrucciones del fabricante y descargarnos desde alguna pagina los drivers necesarios en base al sistema operativo que utilicemos.

¿Qué tarjetas gráficas se recomiendan para SketchUp?

Recomendamos cualquier tarjeta gráfica que sea totalmente compatible con OpenGL 3.0 o superior y que tenga al menos 500 MB de memoria de video. Si vas a crear modelos grandes, te recomendamos una tarjeta gráfica con más de 1 GB de memoria de video.

OpenGL es un conjunto de instrucciones sobre cómo funcionan los componentes gráficos de su computadora con el resto de su computadora y su software. OpenGL es particularmente importante para programas 3D como SketchUp, así como también para programas de gráficos en 2D. Si el fabricante de la tarjeta gráfica es compatible con las instrucciones estándar de OpenGL, entonces sus programas 3D y 2D funcionarán bien.

Hemos visto buenos resultados cuando se ejecuta SketchUp con la mayoría de las tarjetas gráficas lanzadas recientemente por NVIDIA y ATI. Yo personalmente recomiendo las tarjetas Nvidia GTX1050, GTX1060, GTX1070 y GTX1080.

Algunas tarjetas gráficas están diseñadas principalmente para juegos y no son totalmente compatibles con el estándar OpenGL. Otras tarjetas gráficas están diseñadas para admitir solo gráficos más simples (este puede ser el caso con las capacidades gráficas en algunos portátiles y computadoras económicas). Tarjetas como estas pueden no ser compatibles con programas 3D como SketchUp. Si se actualizó al último controlador de gráficos y aún tiene problemas para usar SketchUp, es posible que deba actualizar las capacidades gráficas de su computadora (cambiar de placa de video).

¿Cómo puedo saber qué tarjeta gráfica tengo en mi PC?

SketchUp es un programa de gráficos pesados que requiere una buena tarjeta grafica. Conocer su tarjeta gráfica puede ayudarlo a resolver problemas. La forma más fácil de encontrar su tarjeta gráfica y ver que tipo de tarjeta tiene es ejecutando la herramienta de diagnóstico de DirectX:

Haga clic en Inicio.
Luego sobre el icono incio presione el botón derecho del mouse, haz clic en Ejecutar.
En el cuadro Abrir, escriba «dxdiag» (sin las comillas) y luego haga clic en Aceptar.
Se abre la herramienta de diagnóstico de DirectX, puede que le aparezca una ventana preguntando si quiero comprobar los drivers, haga clic en aceptar. Haga clic en la pestaña Pantalla.
En la pestaña Pantalla, la información sobre su tarjeta gráfica se muestra en la sección Dispositivo. Puede ver el nombre de su tarjeta, así como la cantidad de memoria de vídeo que tiene.

¿Como puedo Actualizar los drivers o controladores de la tarjeta gráfica?

Sugerimos mantener siempre sus controladores gráficos actualizados. La actualización de controladores a menudo puede corregir comportamientos visuales extraños, como congelamiento, artefactos, cortes de modelo y rendimiento lento.

Si tiene una computadora portátil: Debería visitar el sitio web del fabricante del portátil para descargar el último controlador.

Si tiene una computadora de escritorio o estación de trabajo: Antes de que pueda actualizar el controlador de gráficos, necesita saber qué tipo de tarjeta gráfica tiene.

Una vez que conozca el tipo de tarjeta gráfica que tiene, visite el sitio web del fabricante para descargar el último controlador. Aquí hay enlaces para descargar controladores de los fabricantes de tarjetas gráficas más comunes en cuanto al tipo de chip que utilizan, yo les aconsejaría otra vez que si tienen un problema arranquen por la pagina del fabricante, sea MSI, Gigabyte, Sapphire , Zotac, XFX, Asus, EVGA, etc por nombrar algunos en vez de descargar los que pertenecen al chip set:

NVIDIA: http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
AMD: http://support.amd.com/en-us/download
Intel: http://support.intel.com/support/graphics/

Si la placa es de tecnología relativamente nueva, de seguro la misma vino con un CD con los controladores del fabricante, suele ser la mejor herramienta para comenzar pero puede que tenga un problema, Windows muchas veces instala lo que cree es lo mejor para el hardware que detecta automáticamente, o quizás usted descargo algo y resulta que funciona peor que antes, en esos casos le recomiendo desinstalar y borrar lo que descargo, luego reiniciar la PC teniendo apagado o desconectada la maquina de Internet, lo mas seguro es que le diga algo así como que se a encontrado un nuevo hardware e intentara instalarlo, en ese caso dígale bien que no e instale manualmente, o indique que usted tienen el controlador o driver a instalar, en el CD. Es complejo de explicar con texto, busque videos de como desinstalar e instalar drivers que funcionan mal en google (su mejor amigo).

Experiencia propiaNO SIEMPRE ES MEJOR EL ULTIMO CONTROLADOR, si su PC funciona bien no este actualizando los drivers simplemente porque le recomiendan hacerlo, si usted no tienen ningún problema y trabaja perfectamente con la PC tan cual esta para que actualizar los drivers de video.

Mac OS X
Haga clic en el logo de Apple.
En el menú «Apple», haga clic en «Actualización de software».
Si hay una actualización de Mac OS X disponible, puede instalarla. Si hay una actualización del controlador de gráficos, se incluirá en la actualización de Mac OS X.

cuando orbito parece que se toma unos segundos y luego aparecen los objetos de a poco.

SketchUp es interactivo mientras modela, SketchUp espera para representar el modelo con todos los detalles recién cuando usted deje de trabajar temporalmente en el modelo, osea entre comando y comando, o entre lo que usted hace por ejemplo una órbita que requiere que redibuje toda la escena, esto es normalmente super veloz y no lo notamos.

Pero en los modelos grandes que usan un Estilo complejo o mucha geometria involucrada, es posible que observe una pausa significativa cuando finaliza una operación de orbita y de repente parece que sketchup se tara y no lo deja hacer nada, luego van apareciendo en la pantalla pequeños detalles del estilo, etc. Ese proceso se llama – proceso de renderizado de escena – y se produce cuando sketchup regenera el modelo con todos los detalles, dependiendo la complejidad de la escena y geometria involucrada junto al estilo escogido veremos o no este problema.

Una vez que la representación completa de los detalles ha comenzado no se puede interrumpir hasta que termine. Nos referimos a esta pausa molesta para el usuario como «pegajosidad» o «sticky after camera movement» que no es mas que el tiempo que sketchup tarda en reaccionar cuando por ejemplo hacemos una órbita de un modelo muy complejo. No podrá iniciar nuevas operaciones de herramienta u orbitar el modelo otra vez mientras SketchUp está renderizando o mostrando los detalles.

Si esta pegajosidad es demasiado molesta para su proceso de modelado y nota imposible el trabajar de ese modo, es posible que desee deshabilitar algunos de los estilos de representación más complejos para hacer que SketchUp se renderice o muestre más rápido.

El video que sigue les muestra que pasa cuando la escena es pesada, les deja ver el tiempo de renderizado que se toma Sketchup y el problema que llaman pegajosidad de cámara y también como podemos resolverlo con diferentes trucos.

No veo los thumbnails o miniaturas de mis archivos de Sketchup

Thumbnails – Es posible que no pueda ver las miniaturas de SketchUp en Windows si SketchUp se desinstaló previamente.

Descripción

Cuando se des instala SketchUp y se establece una nueva versión diferente de SketchUp, las miniaturas de los archivos de SketchUp pueden desaparecer incluso después de reinstalar la última versión de SketchUp porque se pierde el enlace entre el archivo y el programa que lo reconoce.

no veo thumbnails sketchup
¿Dejaron de ver los thumbnails o miniaturas de sus archivos de Sketchup?

Explico: cuando usted tienen un archivo de música MP3 y le hace doble clic se abre normalmente un reproductor de música (cualquiera sea), eso es porque Windows tiene asociado que a esa extension se la debe abrir con X programa, y esto es lo que se a roto en nuestro sistema, por eso no vemos las miniaturas como antes.

Continuar leyendo «No veo los thumbnails o miniaturas de mis archivos de Sketchup»

Clipping Plane – Sketchup recorta mi modelo ¿Como lo arreglo?

Estoy viendo cantidad de gente que pregunta esto en los grupos de Sketchup y por las respuestas veo que los que ayudan tampoco tienen muy claro como solucionarlo ni que es (clipping plane), les piden desde recortar el modelo y pegarlo en otro lado, o les comentan que les paso lo mismo y tuvieron que reinstalar Sketchup y cualquier cosa que se imaginen, una cosa de locos que dista mucho de la realidad y no le saco merito a la gente que intenta ayudar, lo hacen con la mejor intención y es muy honorable, pero lo que queda claro por lo menos para mi es el problema que existe y la gran duda al tema, incluso para los que creen que saben como resolverlo, por ello decidi explicarlo en un Post y terminar con esto si dios quiere.

Clipping plane – Planos de recorte

Primero que nada es un problema común detectado desde Sketchup 8 o antes, la verdad no se, pero me a pasado con todas las versiones de Sketchup.

La situación es la siguiente:
Estás haciendo una órbita alrededor de tu modelo y ves un efecto que se parece a un plano de sección o corte que esta frente tuyo a una distancia fija que recorta el modelo (ver imágenes), como si tu pantalla fuera un plano de corte o algo por el estilo. Los objetos también pueden desaparecer o incluso parece que tiemblan cuando uno intenta acercarse, me han contado casos donde el modelo literalmente desaparece de la escena.

Clipping Plane Sketchup
Planos de cámara que recortan la imagen – Clipping Plane

Continuar leyendo «Clipping Plane – Sketchup recorta mi modelo ¿Como lo arreglo?»

Estudiando los materiales en Vray 2 para Sketchup

Cunado aplicamos un material en Sketchup este solo se aplica dentro de Vray en el CANAL DIFUSO, ósea el material ya sea un color o una textura (imagen que representa un material) solo tiene color, pero no tiene la propiedad de reflexión ni refracción u otra propiedad que podemos darle a los materiales en Vray.

Estos CANALES o PROPIEDADES que le podemos agregar a los materiales para que se vean reales, los debemos agregar desde el editor de Materiales de Vray. Para que esto sea más sencillo es una buena práctica dentro de Sketchup el asignarle un nombre descriptivo a cada material que apliquemos en nuestro modelo y de ese modo poder identificarlo fácilmente dentro del editor de Materiales de Vray.

Curso completo en video totalmente gratis de Vray y Sketchup.

El editor de materiales en Vray 2

editor de materiales en Vray
Vemos que el material solo tiene un canal o capa llamado Difuso el cual solo tiene aplicado un color gris oscuro que tiende al negro.

Para aprender a manejar un programa no queda otra que practicar, por eso independientemente que que no tengas mi escena seria bueno que sigas el tutorial con tu propia PC. Crea en Sketchup un plano, sobre este coloca 3 cajas, aplica un material de color gris oscuro a las cajas. Habilita el sol en Sketchup, fíjate que veas las sombras en tu modelo y luego entra a la configuración de Vray, establece valores por defecto y lanza un render de prueba, el resultado a de parecerse mucho al mio.

Continuar leyendo «Estudiando los materiales en Vray 2 para Sketchup»

Propiedades del sol en Vray 2 y Sketchup

Este pequeño tutorial tiene como prioridad enseñarles las propiedades del sol en Vray 2 y Sketchup, veremos que podemos cambiar y configurar, como afecta esto nuestros render y alguna otra cosa interesante.

Recuerden que aqui mismo tienen un curso completo de Vray 2.0 Adv para Sketchup donde se explican todos estos temas en video en español y es totalmente gratis. Si quieren verlo pueden hacer clic en el enlace.

Puedes descargarte, Vray, Sketchup e incluso imagenes HDRI desde mi pagina de descargas externas. Tambien puedes suscribirte a mi blog, si lo haces te enviare un enlace a mi google drive privado desde donde te podras descargar 7000 componentes, plugins, imagenes, etc. Registrate

Tarea para hacer en sketchup

  1. Creamos un dibujo nuevo y lo llamamos pruebas solares.
  2. Dibujamos un plano y lo convertimos en un grupo, le pueden aplicar una textura de piso si quieren antes.
  3. Dibujamos una caja y la convertimos en otro grupo, otra vez si quieren le aplican una textura.
  4. Habilitamos el sol en sketchup y nos fijamos que nos guste mas o menos la escena y que veamos las sombras.
  5. Creamos una escena y guardamos los cambios.
  6. Salvamos el documento de Sketchup con el cual comenzaremos las pruebas con Vray.

Continuar leyendo «Propiedades del sol en Vray 2 y Sketchup»

Configurar iluminacion con un mapa HDRI en Vray 2

Configurar iluminacion con un mapa HDRI en Vray 2 para Sketchup a la vieja usanza, si en verdad quieren dominar Vray 2 vean el curso de 68 videos que publique gratis en este mismo sitio, les dejo el enlace aqui, curso de vray 2.0 adv.

Iluminacion con un mapa HDRI en Vray 2

1 – Entrar al Setup de Vray, Environment y luego GI-Color y cargar la propiedad TexBitmap. Luego en la ventana de la derecha seleccionar modo UVW Type Environment y por ultimo cargar el Mapa HDRI de mejor calidad, recordemos que el sol en Vray esta aportado por la propiedad (GI-COLOR) y sera esta la que nos aporte la iluminación principal de la escena, por eso se recomienda un mapa HDRI de mejor calidad que el que usaremos para las sombras, en cuyo caso lo que queremos es que no sea borroso para que sus
sombras no se vean tan marcadas o tan duras.

2 – Repetir el paso 1 para lo propiedad (BG-COLOR), recordemos que dicha propiedad en Vray hace referencia al entorno, las sombras, etc por tanto se aconseja la misma imagen HDRI solo que un poco mas borrosa por motivos que se explicaron en el punto 1.

cargar HDRI en BG-Color

Continuar leyendo «Configurar iluminacion con un mapa HDRI en Vray 2»