Curso gratuito completo de Sketchup 2018 herramienta mover y todos sus secretos | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 herramienta mover y todos sus secretosCurso gratuito completo de Sketchup 2018 herramienta mover y todos sus secretos para modelar, preseleccionar, copiar, generar arrays o matrices de objetos, modelar a nivel de vértice, arista o cara, desplazar objetos o parte de ellos, etc.

Todas la herramientas (tools) son importantes pero la herramienta mover es como la navaja suiza de Sketchup Pro, es una herramienta que sirve para un montón de cosas, este video te mostrara esos usos y veras que te asombrara todo lo que se puede hacer con ella.

Este vídeo pertenece a un curso completo y gratuito de Sketchup Pro 2018 explicado en español por Marcos Castelli creador del canal de Youtube 3d4every1.

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Video 23 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 herramienta mover y todos sus secretos

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar arcos | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar arcosCurso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar arcos, son varias las herramientas útiles para la creación o trazado de arcos en Sketchup Pro, conoce sus secretos, como y cuando utilizar cada una de ellas en este vídeo.

Trazar arcos en sketchup es algo que utilizaras a menudo y no puedes desconocer su uso, controlar la cantidad de segmentos que componen los arcos es otro punto importante al crearlos.

Recuerda que en Sketchup siempre debemos tratar de lograr nuestro cometido utilizando la cantidad mínima de geometria (caras, aristas y vertices).

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Video 22 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar arcos

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 herramientas circulo y polígono | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 herramientas circulo y polígonoCurso gratuito completo de Sketchup 2018 herramientas circulo y polígono, como se utilizan, entiende sus diferencias obvias y no tan obvias dentro de Sketchup, configura y modifica los objetos a tu antojo para que un circulo se vea como polígono y viceversa, establece la cantidad de segmentos para que se vean mejor las curvas, controla si quieres ver las caras suavizadas o facetadas, si quieres que las caras se transformen en una superficie, etc.

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 reubica los ejes | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 reubica los ejesCurso gratuito completo de Sketchup 2018 reubica los ejes para que modelar sea mas fácil, dominar los ejes cartesianos es algo indispensable para que modelar sea mucho mas sencillo y puedas ayudarte con ellos, si los controlas como se debe ganaras en tiempo y tendrás menos dolores de cabeza.

Aprende a rotarlos, cambiar su posición, inclinarlos, moverlos, ocultarlos, etc. al combinar todas estas operaciones con el uso agregado de las restricciones a ejes y bloqueándolos según se tu necesidad tu modelo 3d sera mas fácil de lograr y tendrás mucha mas precision al hacerlo.

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Video 20 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 reubica los ejes

https://www.youtube.com/watch?v=IjAMVutdCzg

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar rectangulos | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar rectangulosCurso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar rectangulos, veremos como utilizar las 2 herramientas que generan rectángulos dentro de Sketchup Pro 2018 y como sacarles provecho a cada una de ellas, también algunos consejos y trucos a la hora de hacerlo.

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Video 19 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trazar rectangulos

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 modelado 3d eficiente | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 modelado 3d eficienteCurso gratuito completo de Sketchup 2018 modelado 3d eficiente, vídeo que muestra y explica como debemos modelar para que el resultado se vea bien pero utilizando criterio en cuanto a su geometria, pese lo menos posible, este construido con la geometria necesaria y de la manera que la plataforma requiere para que podamos decir que es un modelado 3d eficiente en Sketchup o para otra plataforma.

Aprenderemos con los años que si bien difieren los programas de modelado 3d y quizás alguna que otra técnica o manera de modelar al fin y al cabo terminamos construyendo modelos compuestos por triángulos, quads (polígonos de 4 lados) y ngones (cara poligonales de n numero de lados) y que lo ideal es no solo conocer estos aspectos sino también cuando utilizar cada uno de ellos.

Para que podamos decir que nuestro modelado 3d es eficiente debemos tenes muchos aspectos en cuenta, les explico algunos de ellos.

Densidad de las mallas un tema a tener en cuenta

Por otro lado también esta el tema de la densidad de las mallas, osea que cantidad de triángulos o polígonos utilizamos para lograr la pieza que estamos modelando, y es que en 3d la idea es lograr que la pieza se vea bien con la menor cantidad de geometria posible.

Modelado poligonal algo que Sketchup no considera

Otro aspecto importante es que los Polys (caras con 4 lados) son por convención ideales para modelado poligonal, porque tienen la virtud de que podemos subdividirlos de forma sencilla y de esa forma aumentar o disminuir la densidad de las mallas a nuestro antojo o según nuestra necesidad. Esto permite que trabajemos con modelos en baja resolución o con pocas caras poligonales y que luego gradualmente le incorporemos mas detalle de ser necesario, y es posible siempre y cuando nuestro modelo se halla construido teniendo esto en cuenta, osea con conocimiento de lo que estamos haciendo y porque.

Un poco de historia de Sketchup

No es común ver un curso de Sketchup que hable de estos temas, si es común en un curso profesional de 3ds Max o Maya, quizás porque la manera de modelar de Sketchup no es convencional con sus pares, y el programa en si mismo nació con la intención de servir para generar modelos básicos a Google Earth utilizando imágenes aplicadas a unas cuantas caras para lograr darles detalle a dichos modelos.

Luego la plataforma fue creciendo y hoy es un programa 3d capaz de competir y generar modelos 3d comparables a cualquier otra plataforma conocida como 3d Max, pero que arrastra desde su inicio cuando era Google Sketchup una forma de modelar diferente a la de programas de modelado profesionales y eso es una bendición y una maldición.

¿Modelar con Sketchup es una bendición o una maldición?

Es una bendición porque es mas fácil de aprender, de usar, de modelar y fue lo que lo hizo famoso tan rápidamente, pero es una maldición porque sino sabemos lo que estamos haciendo nuestros modelos terminan llenos de Ngones (cosa muy poco deseada en el mundo del modelado 3d profesional).

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Video 18 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 modelado 3d eficiente

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 restricciones a ejes | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 restricciones a ejesCurso gratuito completo de Sketchup 2018 restricciones a ejes o mejor dicho trabajar con la ayuda de los ejes, bloqueando los ejes, haciendo inferencia en ellos, apoyándome sobre ellos, etc.

Un tema por demás importante para que nuestros modelos realmente queden bien construidos. Dominar estas técnicas no solo nos hará el trabajo mas fácil, sino que ademas nuestros modelos serán precisos, tendremos menos problemas, las caras se formaran como deben, evitaremos generar triángulos, etc.

Los ejes en un mundo virtual son quienes nos dan la orientación, quienes nos permiten establecer que es arriba, abajo, izquierda o derecha, aunque en el espacio no existen estos términos son relativos a la posición donde estemos y como ubiquemos los ejes. Ya lo aprenderemos mas adelante y entenderán mejor lo que les quiero decir no se preocupen ahora.

Por el momento solo confíen en mi y sigan viendo los videos en orden, créanme cuando les digo que aprenderán un oficio si me siguen, todo requiere su tiempo, hoy tienen miles de preguntas y dudas pero a medida que avancen ser irán contestando por si solas, ya verán.

Recuerden tomar sus notas, tienen la suerte de tener todo es material en la web, lo pueden ver o consultar cada vez que necesiten y esta explicado en vídeo, antes teníamos los libros….

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Video 17 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 restricciones a ejes

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trabajar con coordenadas relativas y absolutas | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trabajar con coordenadas relativas y absolutasCurso gratuito completo de Sketchup 2018 trabajar con coordenadas relativas y absolutas en Sketchup Pro, esto aunque les parezca mentira es algo que muy poca gente conoce, no me creen pregúntenle a un colega o compañero de facultad y luego me cuentan, casi no hay videos del tema ¿no me pregunten porque?, yo te enseñare como se utilizan y su beneficio en Sketchup pro 2018.

Conocer este tipo de cosas puede marcar la diferencia, Sketchup es un programa muy preciso pero la mayoría de la gente no tiene idea o por lo menos es lo que yo vi a lo largo de mi carrera.

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Video 16 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 trabajar con coordenadas relativas y absolutas

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 modelar con el lapiz | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 modelar con el lápizCurso gratuito completo de Sketchup 2018 modelar con el lapiz, sin duda la primer herramienta que debemos dominar para modelar es el lápiz que nos permitirá modelar cualquier cosas simplemente trazando lineas y formando caras, una de las herramientas mas útiles dentro de Sketchup que debemos aprender a dominar.

Sketchup Pro 2018 o cualquier Sketchup no genera CURVAS, lo que hace es generar tramos de linea que a diferentes ángulos simbolizan ser una curva, eso quiere decir que con solo la herramienta lapiz podemos hacer cualquier cosa en Sketchup, al fin y al cabo un modelo 3d no sera mas que un montón de lineas o aristas unidas para conformar un objeto o varios.

Claro que existen otras herramientas para que la cosa se mas fácil, pero eso no quita el hecho de que con el lapiz uno pueda hacer cosas increíbles, es como apreciar una escultura donde el escultor solo uso un cuchillo y ver otra donde se hizo en un taller lleno de herramientas, al fin y al cabo las 2 son esculturas y no porque venga de un taller tiene que ser mejor a la que se hizo con un simple cuchillo.

Los plugins son mas herramientas para el taller

Mucha gente comete el error de llenarse de herramientas pensando que eso lo hará mejor o mas profesional, cada herramienta necesita ser dominada, muchas veces es mejor usar bien solo unas pocas. Por eso les digo a todos lo que me siguen que no se llenen de plugins sino saben aun manejar el arsenal  de herramientas propias de Sketchup, ¿para que quieren mas herramientas sino saben usar ni lo que tienen?, es algo que tienen que preguntarse.

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Video 15 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 modelar con el lapiz

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Curso gratuito completo de Sketchup 2018 diferentes formas de selección | 3d4every1

Curso gratuito completo de Sketchup 2018 diferentes formas de selecciónCurso gratuito completo de Sketchup 2018 diferentes formas de selección, veamos todas las formas útiles que conozco para hacer selecciones de objetos o parte de ellos, incluso caras o aristas.

Les mostrare las formas mas simples de seleccionar objetos, y otras un poco mas complejas, veremos como seleccionar aristas, caras e incluso vértices en Sketchup Pro, trucos y consejos que les permitirán modelar mejor.

No podemos trabajar ni modelar en la tercera dimensión si no sabemos seleccionar objetos, es algo indispensable para moverlos, copiarlos, clonarlos, borrarlos, etc. Les recomiendo que no solo vean el vídeo, tienen que practicar la diferentes formas de hacerlo, no hay una única forma de seleccionar, hay varias y alguna vez es mejor una técnica que otra, eso se los dará la practica a medida que cojan experiencia.

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Video 14 – Curso gratuito completo de Sketchup 2018 Sketchup 2018 diferentes formas de selección

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